Tip:
Highlight text to annotate it
X
Visszavisz minket a múltba,
hogy szar játékkal tolja.
Inkább telefosatná a fülét egy bölénnyel,
inkább megehetné egy rothadó görény segglyukát, melyen átment az úthenger
és sörrel öblíthetné le.
Õ a legmérgesebb játékos akirõl valaha hallhattál.
Õ az Angry Nintendo Nerd.
Õ az Angry Atari Sega Nerd.
Õ az Angry Video Game Nerd.
Szellemirtók 2 a Nintendon. Tehát itt van.
A játék egy kis intróval indul Vigo-ról.
Akkor is látod ha vesztesz, és mindig ilyen Elvis füle van.
Az elsõ pálya a metróban van, ahol a nyálkafolyam található.
És igen. Hûû. A játéknak vannak pályái.
A feladat egyszerû, juss a végére anélkül hogy meghalnál.
És kibaszottul errõl beszéltem.
A szellemirtóknak nem kell bonyolultabbnak lennie, csak rohangálás és a szellemek irtása.
Tehát ez egy hatalmas, hatalmas fejlõdés az elsõhöz képest.
De ez nem jelent semmit.
Ez attól még majomfasz szopós befosós seggbõl szarás.
De ez furcsa. Ugyanis a 2. film rosszabb mint az elsõ,
szóval a képlet azt hiszem ez volt:
egy jó filmbõl, egy szar játék, de egy nem olyan jó filmbõl, egy nem annyira szar játék.
Ezúttal a szellemirtók csak nyálkát tudnak lõni.
Sose használják a protonfegyvert.
Az irányítás lehetne jobb is, ahogy a fegyvert irányítod kicsit béna.
Mindig arra irányul amerre utoljára hagytad.
És egy kis idõbe telik hogy változtasson az irányon, ahelyett hogy rögtön történne.
Ezt nehéz elmagyarázni.
Ha ezt kipróbálod, majd a Kontrát akkor tudod mirõl beszélek.
Az is hülyeség hogy az A a lövés és a B az ugrás.
Általában fordítva szokott lenni.
A Start és Select majomfaszt se csinál.
Általában a Start a Pause. De itt nem lehet a rohadt játékot lestoppolni.
Úgy értem, hogyha telefonálnod kellene, vagy szarnod,
nehéz dolog szarni. Csak gyorsan szarhatsz, turbón kell kinyomnod.
Ha játszani akarok, pelenka kell a gatyámba,
és egy üzenetrögzítõ ami azt mondja:
Bocsi épp Szellemirtók 2-t játszok a Nintendon.
Milyen egy önzõ játék. Alapvetõ dolog, hogy legyen Pause gomb. Basszus!
A játék eléggé változatos, a második pályán autózgatsz és szarokat kerülgetsz,
és olyan szellemeket lõsz amik úgy néznek ki mint egy fehér lepedõ amire 2 luk van vágva.
Olyan mint a Charlie Braun halloween jelmeze.
Ja és a kocsi él. Mert ha meghalsz akkor vérzik.
Igen. Véres játék lesz belõle. Igen tudom, ez vörös nyálka.
A harmadik pálya a fõhadiszállás. Az ott gyógyszer? Ide vele!
Á, basszus. A negyedik pályán ismét vezetsz.
Itt is ugrálni kell. De itt figyelni is kell a nyilakra, mert azok a gyorsítók.
Á, tûnj az utamból! Rohadt szellem!
Oké, itt van... Itt van mégegy! Gyerünk! Ó, na ne már!
És azt hiszitek én vagyok béna? Nézzétek a játék elejei demót.
Mégcsak nem is próbálkozik. Csak belehajt mindenbe.
És csak azért tud eljutni valameddig, mert az ütközés után sérthetetlen vagy,
és átmehetsz mindenen.
De komolyan. Miért nem tud a játék önmagával játszani?
Nem is tud fel-le mozogni vagy ugrani.
A játék jobban szivatja magát, mint ahogyan bármilyen lény akármilyen béna is bénázna.
Az irónia letaglóz.
Szóval, az 5. pálya az elhagyott metró aluljáró.
Olyan mintha valaki a kép bal oldaláról szarokat dobálna az utadba.
Mik ezek a szarok? Basszus!
Itt a 6. pálya. A szabadság szobor.
Emlékeztek a filmbõl, amikor az NES Advatage kontrollerrel irányították a szabadság szobrot?
Most épp én is az NES Advantage-t használom.
És ez kicsit fura, nem gondoljátok?
Az amerikaiak legnagyobb jelképét egy Nintendo kontrollerel irányítják?
Nintendo irányítja az egész kibaszott világot.
Látod mit tettek? Csináltak egy pályát, a film alapján
Errõl beszéltem az elõbb.
Nem tudom mik ezek a cuccok amikre lövök,
azt hiszem szellemek, de olyanok mintha halak lennének.
De ha szellemek, akkor ezek a legboldogabb, legenergikusabb
szellemek amiket valaha láttam, miközben koreografált táncot lejtenek az égen.
Mostmár a városban vagyunk, gondolom ez a 7. pálya,
és bungee-jumpingoló csontvázakra lövöldözök. Azt hiszem.
Itt vagyunk, a múzeumnál amit a nyálkafolyam takar.
Ez az utolsó pálya. Innentõl ismét minden ugyanúgy néz ki.
De ez legalább egy kis változatosság. Csak a háttérben különbözik.
Próbáltak a filmbõl válogatni, mint a nyálkafolyam, a ház,
a metróalagút és a múzeum. De mindenhol ugyanazt csinálod.
Mész a pálya vége fele, szellemeket lõsz, és kerülgeted a fel-le mozgó valamiket.
Ugrálsz a képeken át, mész a folyosón, vagy csak mászkálsz össze-vissza.
Basszus. Utálom ezt a szart.
Basszus! Anyád! Seggem!
Ez felbasz!
Ahogy mondani szoktam, jobb ha felbasz, mint ha megbasz.
Szóval négyszer kell végigmenned a pályán, hogy minden szellemirtó átjusson.
Nos igen. A végére ideért mind a négy.
A végén mindannyian nyálkát lõnek Vigo-ra, és ennyi.
Mégcsak ki sem jön a képbõl. Vége a játéknak. Nyertél.
Úgy spóroltak az idõvel, hogy nem csináltak fõellenséget,
ehelyett 4x kell végigmenned az utolsó pályán.
Mekkora darab szar.
Hé, gyertek ide...
Ez itt kutyaszar. Erre emlékeztet. Ez a játék a kutyaszarra emlékeztet.
Sega tud jobbat? Derítsük ki.
Itt a Szellemirtók a Sega Genesis-en, avagy a MegaDrive-on.
Belépünk a 16-bites világba. Ez egyszerre jelent meg a Szellemirtók 2-vel NES-re.
Ahelyett hogy saját Szellemirtók 2-t csináltak volna, a Sega valami egyedit alkotott.
Itt megint 3 szellemirtó van, mi a bajuk Winston-nal?
Ezek kibaszott rasszisták? Vagy mi? Itt vannak a szellemirtók képei.
Nagy fejjel úgy mászkálnak mintha összeszarták volna magukat.
Van beszélgetés, és nem egy hanem két bolt,
egy felszerelés bolt és egy fegyver bolt.
Ismét az a hülye ötlet,
hogy a szellemirtók megveszik a saját felszerelésüket.
Aztán jön a térkép.
És hála istennek csak olyan sorrendben választhatod ki ahol játszani lehet.
Van a kis ház, a lakóház, a nagyobb ház, a felhõkarcoló és ha mindezt
végigvitted mehetsz a kastélyba.
A pálya nem csak annyi hogy, futsz az elejétõl a végéig,
meg kell találnod az utad.
Mászol létrán, úszol, felfedezed a pályát, mielõtt megtalálnád
és legyõznéd a fõellenséget, amibõl van egy pár.
Miután legyõzted, és elkapod a csapdával, érzed a szellemirtás örömét.
Miután végeztél a pályával pénzt kapsz és távozol.
Ez a lényeg, ami elég hogy fenntartsa a figyelmedet.
Az irányítás nagyon jó. Lövés és ugrás jól reagál.
Könnyen lõhetsz minden irányba, kúszhatsz, többféle lövés van,
a zene és hang eredeti, és a szereplõk jól néznek ki.
Ettõl meglepõdtem. Ezt már játéknak hívom.
Én szeretem ezt.
Szeretem? Nem hiszem el hogy ezt mondtam.
Azt hiszem közeleg a világvége. Komolyan, tûz és meteor fog esni az égbõl,
a folyók és tavak felforrnak, 40 év sötétség, vulkánok, földrengések,
halottak kikelnek a sírjukból, emberek macskákat és kutyákat áldoznak,
és tömeghisztéria.
De ne aggódjatok. Találtam benne valamit ami szar.
Mint amikor az asztalterítõk elkapnak, nem tehetsz semmit, csak vársz.
Nem tud ártani neked, szóval mi a lényeg? Csak idegesítõ.
Olyan mintha valaki elvenné az irányítást pár másodpercre.
Van egy jópár tárgy amit használhatsz, de csak egy ami értelmes.
Az éjjellátó. Enélkül esélyed sincs átjutni a tüzes pályán.
Mivel szart se látsz. Nézd ezt. Mégcsak azt se látod hova mész.
És a szemüveg lemerül.
Szóval ha sokáig vagy a pályán, és kezd merülni, rábasztál.
Meg kell ölnöd magad, visszamenni a boltba, venni még szemüveget,
és újrakezdeni a pályát. Mekkora szarság ez.
Utálom ezeket a tûzfalakat.
Nem számít milyen jól ugrasz, úgyis megéget, mert túl rövidet ugrasz,
vagy túl közel mész hozzá, hogy átugord, és megéget.
És még az ugrást is jól kell idõzítened, különben megégeti a segged.
És ha megállsz elõtte, hogy gondolkozz, egy lángoló malac jön ki belõle.
A kicsit fura a lángoló malac.
De ami még furcsa, hogy ha meghalsz, múmiává változol.
Ezt nem tudom megérteni.
Aztán itt ez a zöld eltûnõ valami, amin ugrálni kell.
Tippeljetek mi a legnehezebb ellenség.
Kávésbögrék.
Azt hinnéd széttörik egy lövéstõl, de nem. Végtelenig tart összetörni.
Nem értem. Az ellenség meghal egyetlen lövéstõl.
De nem ezek! Ne baszakodj a kávésbögrékkel.
A fõellenség elleni harc király.
Néha véletlenszerû, mint ez a kék faszi.
Meghalsz! Igen. Jaj ne! A feje még megvan!
Van kristály majomember, gonosz hóember, tûzsárkány,
lángember, arc ami a falból jön, a nõ aki hárommá osztódik és a valódit kell lelõni,
és a kaszás aki olyan mint a Drakula a Castlevania 2-ben.
És a növény mi a Little Shop of Horrors-ra emlékeztet.
Ami egy érdekes kapcsolat, mivel Rick Muranus egy feldolgozást csinál,
aki Luis volt a filmben.
Aztán itt a habcsók aki kegyetlenül támad a pályán,
és a végén megbosszulhatod a sok szart amin átmentél.
Meghalsz! Igen! Gyerünk! Halott mint a szar!
Ezek közül a szörnyû játékok közül ez az egy megállja a helyét. És jó játszani.
Ha néha a kezembe kerül, kipróbálom.
Tehát ez összefoglalja a három részes bemutatómat,
minden szellemirtók játékról amire rátettem a kezem.
Ironikus nem, hogy amivel befejeztem az eléggé tisztességes?
Nem tudom.
Az is ironikus, hogy Garfield hangja adja Peter Venkman hangját a mesében,
de Bill Murray aki Peter Vankmen-t játsza, adta a hangját Garfield-nak a filmben.
És még egy valami. Szellemirtók három.
Tényleg lesz ilyen? Kéne lennie?
Ha csináltak Télapu 3-at, Szabadítsátok ki Willy 3-t,
Reszkessetek Betörõk 3-t, Psycho 3-t, Végtelen történet 3-t,
Problémás kölyök 3-at, és több ezer Scary Moviet, meg Amerikai pitét,
minden szar amit Hollywood nagy kövér segge kiszart,
nem látom okát hogy a Szellemirtók 3-at ne csinálják meg.
Ezeken a filmeken nõttem fel,
szeretném újra látni ezeket a fickókat a protonfegyverrel,
mégha csak arról szólna hogy hogyan szarnak a szellemirtók, látni akarnám.
Most, elnézést de ki kell vinnem a szemetet.
-Sub by Dolfin- dolfinthereal@gmail.com