Tip:
Highlight text to annotate it
X
Figyelj csak, Martin, nem siethetnénk jobban?
Késésben vagyok a megbeszélésről a részvényessel, ráadásul azért, mert arról tájékoztatsz, hogy magas a koleszterinszintem.
Még a végén le kell szögeznem a szexi második feleségedet.
Nem is tudom, hogy mondjam ezt el neked. Ethan...
A vizsgálatok egy ritka mutációt mutattak ki a szervezetedben.
Ritka? Hogy érted ezt?
Úgy értem, hogy haldokolsz, Ethan. Nagyon kevés időd maradt.
Jézusom, Martin! Van valamilyen gyógymód? Kell lennie valamilyen gyógymódnak!
Sajnos, nincs. Gyakorlatilag, a betegségnek még neve sincs.
Nagyon kevés hasonló eset lett eddig dokumentálva. Sajnálom.
Szóval, mennyi időm maradt még?
Két nap. Vagy három. Esetleg... egy egész hét. Annyira sajnálom, Ethan.
Azt kívánom, hogy bárcsak segíthetnék rajtad. De rajtad már semmi sem segíthet.
DAY ONE - Életed végének első napja
Üdv, Rafael Latiegui vagyok, a Pendulo Studios társalapítója és művészeti vezetője.
Az elmúlt 18 évben kalandjátékokat készítettünk.
Talán játszottál némelyikkel. Mi készítettük a RUNAWAY trilógiát, a THE NEXT BIG THING-et és a YESTERDAY-t.
Örülnénk, ha segítenél legújabb játékunk, a DAY ONE elkészítésében.
Ez egy különleges projekt, amit ti, játékosok finanszírozhattok...
...és amelynek keretében bepillantást nyerhettek egy videójáték elkészítésének folyamatába.
És akár ti lehettek az elsők között, akik kipróbálják majd.
Ha bármelyik eddigi játékunkat élvezted...
...vagy csak szeretnél részt venni ebben az izgalmas projektben...
...akkor megkérünk, hogy támogasd a DAY ONE elkészítését, látogasd meg a http://lab.gamesplanet.com/dayone weboldalt!
Az egész csapat nevében megköszönöm ezt!
KÖSZÖNJÜK!