Tip:
Highlight text to annotate it
X
Ez itt egy nem tervezett Nerd videó, 2006 novemberéből.
A Cronológiai zavarban a rossz videó és játék sorozatok miatt c. videóm után
azt gondoltam vicces lenne ugyanezt megcsinálni a Zelda sorozattal.
A Zelda idővonala sokak számára nagy kérdés, és sok bemutató foglalkozott már vele,
de amit én gondoltam, hogy megcsinálom Nerd stílusban, ideges módon,
de a végén kiderül, hogy nem is lett annyira ideges,
nehéz olyan dolgot találni a Zeldában amin fölidegesíteném magam,
és nem akartam erőltetni, úgyhogy inkább elengedtem egy kicsit,
ez egy újfajta hozzáállás, de azt hiszem a rajongók kiváncsiak rá.
Látni akarjátok nem?
Csak tartátok észben: A Fantom homokóra még nem volt kiadva,
Az Alkony hercegnő vadi új.
Az idegességi faktor egy kicsit hiányzik belőle, de a legfontosabb, hogy ne vegyétek túl komolyan.
Jó szórakozást.
Kicsit szeretnélek visszavinni titeket a Zelda legendába.
Ezt a játékot 1986-ban ***ánban és 1987-ben Amerikában.
Akkoriban ez volt a legnagyobb, legepikusabb játék.
Több volt mint egy játék. Kaland volt.
Elragadta a képzeletedet és magával ragadott a fantasy világba.
Link, Zelda hercegnő, a gonosz Ganon
és a többi lény, mind nintendo ikonokká váltak a generációkra.
Volt egy folytatása is amit a következő évben adtak ki: Zelda 2 - Link kalandja
De sose gondoltuk volna, hogy ez lesz az egyetlen közvetlen folytatás.
A Zelda idővonala ment vissza, körbe, keresztbe, minden fele, csak előre nem.
A rajongókra hagyták, hogy elhelyezzék az időben a részeket.
Mikor a Zelda kijött, senki sem gondolta volna, hogy ilyen bonyolult lesz az idővonal.
Nem könnyű összekapcsolni több mint 14 játékot, amiben
nagyon kevés a kapcsolat és a folyatatás.
Én sem tudok pontosat, mert semmi sem biztos,
és a Nintendo nem adott ki idővonal magyarázatot.
Én csak egy kis betekintést szeretnék nektek adni, hogy milyen zavaró is ez.
Amit tudunk, hogy NES-re két Zelda játék létezik.
Legend Zelda és Zelda 2: The Adventure of Link.
Az idővonal itt, eléggé egyenes.
Zelda 2 a folytatás, ami néhány évszakkal később játszódik.
A azonos szereplővel, Link-el kezdünk, aki most már tizenéves tanonc.
Habár Zelda most egy altató varázslat alatt áll,
de nem úgy tűnik hogy ugyanaz a Zelda akit megmentett az első játék végén Ganontól.
Ez a Zelda a kezdetek óta alszik.
Bár a rajongók várták a folytatást, sose jelent meg Zelda 3.
Ami a Super Nintendora jelent meg, az egy korábbi rész, Zelda - Az múlt kapcsolata.
Ez 4 évvel a Zelda 2 után jelent meg, és messze túlszárnyalta az elvárásokat.
Az eredeti formát megőrizte, de nagyon sokat fejlődött.
Ezzel a sötét világ, világos világ rendszerrel még összetettebbé tette a játékot.
Most először láthattuk a történetet kiírva.
Kezdetben 3 istenség: Bölcsesség, Erő és Bátorság, létrehozták a világot,
és itt hagyták erejük jelképét, a háromszöget.
Amit elrejtettek az arany országban, és aki megtalálja teljesül minden kívánsága.
Először egy tolvaj, Ganondwarf Dragmayor,
és gonosz természete miatt, egy szörnnyé vált, akit Ganonként ismerünk,
és az arany ország sötét világgá változott.
Ő uralta a sötét világot, de uralma alá akarta vonni a fenti világot is,
de hét bölcs ***árta az utat a sötét világba ami Ganont foglyul ejtette.
Ez a háttér történet.
A játék kezdetekor a sötét varázsló átveszi az uralmat a kastély felett,
és a hét szűz erejét felhasználja hogy megtörje a zárat, és kiszabadítsa Ganont.
A 7 szűz a 7 bölcs leszármazottja, és az utolsó Zelda hercegnő.
A játék célja, hogy legyőzze a gonosz varázslót, lemenjen a sötét világba és megmentse a 7 szűzet,
és szembenézzen Ganonnal.
Gameboy-on megkapjuk a Zelda - Ébredések-et, ami az első hordozható Zelda játék.
Akár rögtön a Múlt kapcsolata játék után is tehetjük,
vagy új sorozatként is felfoghatjuk, hogy nem vesszük figyelembe az első 2-t,
vagy nem tudom.
Menjünk tovább a Nindento 64-re, az első 3D-s Zelda játékra, ami a legnagyobb csalódás is:
Az idő furulyája.
Szerintem ez a játék, ismét egy előzmény volt.
Amikor kiadták, ez volt a legkorábbi rész az idővonalon,
És ez a legelső amikor a Múlt kapcsolata említésre kerül.
Shaguira Miomoto, aki felelős ezekért a remek játékokért,
interjút adott a Nintendo Power-nek mielőtt kiadták volna az Idő furulyáját.
Ezt mondta:
Az Idő furulyája az első történet, aztán az eredeti Lgend of Zelda,
aztán a Zelda 2 - Link kalandja,
és végül a Múlt kapcsolata.
Nem világos, hogy a Link ébredése hol foglal helyet, bárhol lehet az Idő furulyája után.
Hű... Ne higgye senki hogy mérges vagyok, nem haragszom erre az emberre, de
hogy lehet a Múlt kapcsolata, az utolsó?
Én eddig azt magyaráztam hogy ez a többi előtt van, de most ez az utolsó?
Miért hívják akkor a Múlt kapcsolatának?
Ha ezt az utolsónak csinálták, miért nem a Jövő kapcsolata lett a címe?
Emlékezzünk, amikor még csak 3 játék volt.
Zelda legendája, Zelda 2 - Link kalandja és A múlt kapcsolata.
Jelezte bármi is, hogy a Múlt kapcsolata a másik kettő előtt játszódik?
Még a doboz hátulja is azt mondja, hogy a Link és Zelda története előtt járunk.
A játék kezdetén Zelda telepatikusan beszél Link nagybácsijával, és Link ágyban fekszik.
Azt mondja:
"Kérlek segíts. Egy kastély börtönében vagyok. Zeldának hívnak."
Azzal hogy be kell mutatkoznia, gondolhatnánk hogy ez egy előzetes rész.
Link nagybácsija próbálja megmenteni először, de amikor meghal, Linkhez jut a kardja,
azt mondja neki, hogy ő az új remény.
Könnyű azt gondolni, hogy ez Link első kalandja. De az új játékok az egészet elcseszik.
A Link to the Past nem a szereplőre utal, de egy szójátékkal oldották meg a címet,
hanem arra utal, hogy Link megváltoztatja az események láncolatát.
De mi lehet a múltban ami kapcsolódik ide?
Az idő furulyája? Oké, rendben. Csak egy probléma van:
Akkor azt kellene gondolnod, hogy az Idő furulyája már lejátszódott. Ezt lőtte el George Lucas is.
Tehát, minden okom meglenne rá hogy Miomotora haragudjak, de nem.
De három gondolatom is van rá, hogy miért mondta hogy a Múlt kapcsolata miért az utolsó.
Első: Egy interjún volt, ahol izgult, tehát simán hibázhatott is.
Második: A múlt kapcsolata tényleg az utolsó, csak megváltozott az idővonal, így valahogy jó lehet.
Három: Ez csak egy játék, szóval ki nem szarja le.
Térjünk vissza az Idő furulyájához.
Ezek nem ugyanazok a Link és Zelda, de az biztos hogy az elején játszódik.
Sőt, ez még az arany földért vívott harc idején játszódik, Ganon eredeténél.
Az elején még emberi alakja van, de a végén a szemed előtt változik át Ganon-ná.
A Múlt kapcsolatánál, Link az idő legendás hőseként tetszeleg,
magával víve az Idő furulyájában elnyert hírnevet.
Vagy csak legendaként. Mindegy.
Ahogy én tudom, ez ismét egy előzetes rész, de ez is tartalmaz időutazást,
ami még bonyolultabbá teszi.
A Múlt kapcsolatában, az egyszerű "Sötét világ - világos világ" rendszerben
Link visszautazik a gyerekkorába és néhány évvel a jövőbe.
amikor Ganon elfoglalja a világot.
Tehát játszol az idős és a fiatal Link-el.
Fiatal Link mintegy kihagyja a gyerekkorát, hogy felnőttként legyőzze Ganon-t.
Akárhogy is, Zelda visszaküldi Link-et fiatal korába, így kihagyhat pár évet a gyerekkorából.
Egy másik Zelda játékot is kiadtak, a Majora maszkját.
Ez egy előzetes rész, az Idő furulyájához, de nem a játék végéhez, az idős Linkhez, neem!
Ez egy előzetes rész, a fiatal Link-hez amikorra visszaküldték.
Szóval minden spekuláció, hogy Nintendo valaha csinálni fog egy Zelda 2 előzetest, szarrá lett.
Nem tudnak csinálni még egy sorozatot se, ami sorrendben követnék egymást.
Tettek néhány lépést vissza, majd fel egyet majd ismét vissza.
Van egy sorozatunk az eredetihez, egy előzetes az eredetihez,
egy sorozat az előzeteshez, egy előzetes az előzeteshez,
és egy folytatás a fiatal Link előzetes előzeteséhez.
Mi a fasz?
Ettől a ponttól kezdve, ha valami ésszerűséget akarsz tenni bele hát próbálkozhatsz.
De én inkább megyek és szarok egyet.
8 év telt el azóta hogy a hordozható Link ébredése kijött,
2 új játék jelent meg a Gameboy Color-ra.
Az Oracle seasons és az Oracle Ages.
Ezek a játékok, attól függően, hogy hogy játszod őket, rögtön egymás után következnek.
Az első végigjátszásnál a főgonosz Onyx tábornok a Oracle Sesaonsban, vagy
Veron az Oracle Ages-ben.
De ha másodszorra is végigviszed a játékot, és beírsz egy kódot a rendszerbe,
akkor jön az igazi vég, és harcolhatunk az újáéledt Ganon-nal.
Ezek a játékok igazából, bármelyik Zelda játék után játszódhat.
Sok rajongó úgy gondolja a Majora maszkja után játszódik, a hasonló szereplők miatt,
Néhányan azt hiszik, hogy a Link ébredése és a Múlt kapcsolata között játszódik.
És néhányan azt hiszik, hogy a két játék a az idővonal legvégén játszódik.
Ismét mások, azt gondolják, hogy ez egy teljesen másmilyen Link.
Ettől a ponttól, az idővonal megváltozik, nem volt többet köze előző játékokhoz.
Mindegy hova helyezed az Oracle játékokat, a fő téma ugyanaz maradt,
az Idő furulyája hangulat, aztán a Múlt kapcsolata hangulat,
és végül a Zelda legendája hangulat.
Nehéz elképzelni, hogy a korai 8 bites játékok a történet végén vannak,
de mindegy. Ez még azelőtt volt hogy az egész idővonal dolog jött volna.
De azután, mégjobban el lett baszva.
A GameCube-os Zelda, amit Szélhozónak hívnak,
a fiatal Zeldával játszódik, akinek meg kell mentenie a húgát, egy Tetra nevű kalózlánnyal.
Akiről a játék végén kiderül hogy Zelda hercegnő.
Ez a játék az Idő furulyájának folytatása lehet.
A története azt mondja, hogy miután a felnőtt Link legyőzte Ganon-t
Ganon visszatért.
És Link nem létezik, hiszen vissza lett küldve 7 évet a múltba, hogy fiatalként
felszedje a Majora maszkját.
Szóval ő eltűnt a jelen időből, és hogy Ganon visszatért, és nincs Link aki harcoljon vele,
Hyrule 3 istensége elsüllyesztette a földrészt, elnyelve Ganont a nagy tenger.
Tehát ez a probléma. Hyrule elsüllyedt. Szóval ennek kéne lennie a végnek,
semmi sem történt később, mert sehol sincs a tenger alatt Hyrule,
hacsak valahogy nem emelkedik fel újra.
Most amikor nézzük a Zelda idővonalat, vagy egyenes vagy megszakított idővonalra gondolunk,
semmi sem bizonyítja az egyenes vagy a megszakított elméletet.
Akik az egyenes idővonalban hisznek, azok az "egyenesek" akik meg a megszakítottban, azok a "megszakítottak".
Mint a Tracky és Tracker. Csak még nagyobb ***ák.
Mielőtt a Szélhozót kiadták volna, egy másik játék jelent meg ebben a sorozatban,
kiegészítőként a Múlt kapcsolata Gameboy advance kiadáshoz.
Ez volt az első multiplayeres játék a Négy kard.
Sok rajongó azt gondolta, hogy mivel annyira különbözik a többi játéktól,
nem számít.
De a gondolat, hogy nem számít, nagyon gyorsan eltűnt.
Amióta ez a játék egy nagyobb kiegészítője lett, és a térkép is csak egy kis rajza a világnak,
nem nagyon lehetett elválasztani a három szintet egymástól,
sok rajongó nem tartotta fontosnak az idővonal szempontjából.
Bármikor játszódhat.
Sokan úgy gondolták, hogy az Idő furulyája előtt játszódik,
vagy a Szélhozó után.
De azután jelentősen fejlődött, amikor 2004-ben egy másik kiegészítővel egybeforradt,
és kijött a Négy kard kalandjai GameCube-ra.
Habár a Szélmágus a főgonosz ebben a két játékban,
Ganon feltűnik a Négy kard kalandjai végén, mert újjászületett.
Ekkor ment az idővonal igazán szarrá, mert rengeteg lehetőséget nyitott meg.
Aztán a Minish tető jelent meg GB Advance-re, a Négy kard sorozatba beilleszkedve.
Elmondja a gonoszok eredetét és a négy kardét, így azt gondolhatnád, hogy ez a történet legeleje.
Így igaz. Ismét egy kibaszott előzetes.
Mennyire mehetünk még visszább?
Lehet visszamegyünk amikor Ádám és Éva igazából Zelda és Link volt,
vagy Hyrule keletkezéséhez, amikor a lények még mikroszkópikusak voltak.
Micro Zelda. Lehet hogy ezt is megcsinálják.
De félre a szarkazmussal. Sokan úgy gondolják, hogy nehéz lenne egy újabb előzetesnek betudni.
Sokan elutasítják, hogy a játék az Idő furulyája előtt játszódik, ahogy én is,
nem hiszem hogy bármi is korábban játszódik mint a Múlt kapcsolata.
Mások úgy gondolják hogy a Minish tető a sorozat legvége.
Még mások úgy gondolják hogy a Négy kard sorozat az idővonal közepén játszódik.
Mások szerint a Négy kard egy különálló sorozat.
Ennek ellenére, a legtöbben azt hiszik hogy a Minish tető a történet legeleje.
A fölrajza nagyon hasonlít az Idő furulyájához,
még másik játékokban semmi hasonlóság nincs ehhez a térképhez, vagy lényekhez,
azt sejtetve, hogy a királyság még nem lett egyesítve.
Ez és az Idő templomának hiánya sejteti, hogy néhány generációval az Idő furulyája előtt játszunk.
Nem is említve, ahogy Link a sapkáját szerezte.
De bármilyen is az elmélet, valaki mindig talál valami hibát.
Például a Mublonok. Mublonok disznószerű lények amiket Ganon hozott létre saját képére.
Nincs Mublon, nincs Ganon.
Vagy másik ellenfél is képes létrehozni Mublont.
Ez most itt lebeg a fejemben, mint a kutyaszar a levegőben, amit ágyúból lőttek ki.
Az Alkony hercegnő, a legutolsó Zelda játék, ami Wii-re jelent meg,
nem úgy tűnik hogy helye van az Idővonalban, de annyira szétrúgja a segged, hogy nem érdekel.
Sokan próbálták kitalálni, hogy a Zelda játékok logikában és időben hogyan kapcsolódnak,
és esküszöm, valakiknek jobb a memóriájuk mint Dustin Hoffmannak az esőemberben.
Így van. A rajongók meg tudnak nevezni számtalan ellenfelet,
játék leírásokat és történeteket hogy vitába tudjanak szállni.
Ez lenyűgöző. A rajongók nagyon szeretik Zeldát.
És azért van ennyi okoskodás a játékról,
mert a Zelda játék annyira jó, hogy nagyon sokakat érdekel.
Álljunk meg egy pillanatra, és nézzük meg a legkorábbi játékokat.
Ebben még volt történet, kidolgozott logika a Zelda világban.
Világos volt mint a nap. A készítők még nem is gondoltak a Zelda idővonalra.
A rajongók nyomására,
Nintendo néha próbál történetet beilleszteni a régi történetek közé,
megpróbálni, valahogy összeilleszteni őket,
de ez itt nem volt túl jól megoldott. Mint egy kirakó amit nem tudsz összerakni.
Nézd meg:
Ez egy telebaszott, megbaszott, leszart káosz az idővonalban.
Akármennyire is akarják a rajongók összerakni, egy új játék jön ki ami átír mindent.
Zelda egy kis rosszfiúkat üldöző fickóval kezdődött, egy klasszikus kalandjátékkal,
de mára kemény dió lett, az egész már már kivezet ebből a világból.
Ezért látjuk a Zelda szereplőket másik játékokban is.
Ezek a játékok hol vannak a történetben?
Zelda, Link és Ganon van a borítókon, de nem számít igaz?
"Miért hagysz ki engem?"
Mi van a rajzfilmmel? Mi van a filmmel a CDI-on?
Itt a Zelda - Gamelon pálcája, Link - A gonosz arca, és Zelda kalandjai.
Zeldának ezekben a játékokban sokkal nagyobb szerepe van.
Akkor azok miért nem számítanak?
Talán azért mert ez egy seggből kiszívott fosesés egy fos szökőkútból?
De csak a lényeg mellett.
Az igazság az, hogy az igazi nehézség a játékmenet.
Ha nem élvezed a játékot, nem fogod élvezni a szereplőket sem.
A játék célja elég nagy kihívás, szórakoztató, van némi csavar is benne,
és kielégítő élmény.
Tehát ahelyett hogy egészben nézed a játékot, egyesével kell őket megszemlélni.
Igazából ezért is fejlesztették ki.
Ez nem olyan mint a Gyűrűk ura,
minden játék különböző kihívás és különböző tapasztalat.
Nem kell tudnod az első történetét hogy megértsd a 3. vagy akár a 13. történetét.
Ez elég nagy szerencse, azoknak akik nem tudtak játszani az elsőkkel, ami a legtöbb emberre igaz.
A Zelda játékok nem követik egymást az időben, nem mondja el Hyrule egész történetét,
hanem egyedi különálló szórakozás.
Tudom hogy szórakoztató ezen a kirakón dolgozni, és sok kreativitást mutat aki ezzel foglalkozik,
de hé! Ne erőltesd. Ez nem olyan dolog ami megéri, hogy ne aludj miatta.
Csak élvezd ezt a kibaszott játékot, és legyen jó napod.
-Sub by Dolfin- dolfinthereal@gmail.com