Tip:
Highlight text to annotate it
X
Visszavisz minket a múltba... (techno edition) jeee :D
Visszavisz minket a múltba,
hogy szar játékkal tolja.
Jobban tenné ha inkább telefosatná a fülét egy bölénnyel,
inkább megehetné egy rothadó görény segglyukát, melyen átment az úthenger
és sörrel öblítené le.
Ő a legmérgesebb játékos akiről valaha hallhattál.
Ő az Angry Nintendo Nerd.
Ő az Angry Atari Sega Nerd.
Ő az Angry Video Game Nerd.
Már sok klasszikus játék konzolt megnéztünk, mint az Atari 2600,
de most itt az idő, hogy bemutassam a két versenytársát.
Első fellépőnk: IntelliVision
Második fellépő: Coleco Vision
Mindkettő az Atarit próbálja felülmúlni, és mindkettőn hasonló játékok futnak.
Ma már annyi a játék, hogy nem is tudod melyiket nézd!
Először az IntelliVision-ról beszélek.
Próbaképpen 1979-ben jött ki, de hivatalosan 1980-ban.
Fából készült a doboza.
Akkoriban minden fából volt.
Ismeritek a kőkorszakot, na, az a korszak a fa korszak volt.
Az IntelliVisiont a Metal Electronics gyártotta.
Tudjátok mit gyártott még? A Power Glove-ot.
Ez már most egy rossz jel, de akkoriban jó rendszer volt.
Megmutatok pár játékot találomra.
Nagy részük szar, de már most megmondom, három fő probléma van velük.
Az első: Sok játék nagyon hasonlít másik játékokra.
Nagy részük csak gyenge utánzat.
Második: Leírás nélkül elég nehéz rájönni, hogy hogyan is kell játszani.
Harmadik: Az irányítás hígfosszar! És ennek fő oka a kontroller.
Miért számok vannak rajta? Ez egy kontroller nem egy telefon!
És van két gomb mind a két oldalán, ami általában a tűz gomb. Elég béna kezelni.
És a joystick vagy kontroller pad helyett valamiféle korongot kapunk.
Sokszor a játék hevében becsípi a körmödet.
És ha megnyomod az is gomb. Szóval ez összesen 17 gomb.
Mert ugye a játékok olyan bonyolultak hogy kell is ennyi...
Amikor beraksz egy játékot, az első dolog, hogy kipróbálsz minden gombot
mire kideríted hogy melyik is csinál valamit.
A legtöbb szart se csinál, és ez játékonként különböző.
Ezért adnak néhány játékhoz egy kártyát. Ezt becsúsztatod a gombokhoz, és már látod is melyik gomb mire jó.
Sokat segít, de... Basszus. Mekkora rakat szar ez.
És a kártya alig fér a helyére.
Mintha a farkadat próbálnád bedugni egy Cheerio-ba. (kör alakú gabonapehely kis lukkal)
Ez itt az Űrcsata. Elég ígéretesnek hangzik.
Oké, de ez mi? Egyik gomb se működik, csak fingik.
A lapon vannak harci formációk. Ez honnan jött.
Annyit kell tenned, hogy megvárod amég a háromszögek találkoznak az idegenekkel,
aztán jön a harci képernyő, ahol lőhetsz áfonyás palacsintákra.
Ennek kéne lennie a egész játéknak. Miért létezik ez a rész?
A következő... Nem is tudom. Próbáljuk az X Küldetést.
De inkább segg küldetés.
Ez egy 2D-s lövöldözős, de rohadt nehéz bármit is eltalálni.
A megfelelő magasságban kell lenned.
A 2-essel emelkedsz, 8-assal süllyedsz, és a lövés gomb oldalt van.
Ez tök jó nem? Annyira szétrakták a gombokat amennyire csak lehetséges volt.
Következő. Mondjuk Utópia. Olyan mint a Sim City.
Alapjában te vagy a szigeten az isten, építkezel, vihar jön és...
Hú. Azt kell mondanom 1981-ben az embereknek sok képzelőerejük volt.
Mit szóltok a He-Man-hez. Röpködsz és lövöldözöl dolgokra.
Az hiszem a földön is valami ellenség van, mert bombát dobhatsz rá, és ennyi.
Hé várj csak. Most hívtam egy fehér ***át bombának?
Látod. Így kell használni a képzeletedet. Vectron. 80-as években minden Tron volt.
Megatron, Voltron, Tron - a film, értitek. Ez egy furcsa játék.
Az első dolog, hogy rájöjj, hogy ezek közül a leírhatatlan dolgok közül, melyiket irányítod.
Az hiszem ez a zöld V. Lőhetsz dolgokat, de nem tudsz mozogni.
És ez fantasztikus, mert ez a villódzó doboz közvetlenül előtted, elállja az utad.
Nem akarok hazudni. Nem értem. Beszéltünk a Tron-ról.
Itt a: Tron - A halálos korongok. Csak rohangálsz és szarokat dobálsz.
Jó játéknak tűnik, de ami számomra kiderült,
hogy az irányítás mennyire hihetetlenül szar!
Ahelyett hogy csak egy lövésgomb lenne, és céloznál a koronggal, vagy mivel,
A billentyűkkel kell kiválasztanod, hogy merre lőjj.
Faszomat szarba!
Vékony jég. Oké. Egy pingvin vagy, korcsolyázol, gyűjtögetsz fáklyákat,
de lehet MacDonald's sültkrumpli is, ki tudja.
Végig egy csiga van a nyomodban, ami megölhet,
de a fekete pingvinek abszolúte semmit sem tesznek.
Fejlett Dungeons & Dragons.
Fejlett az igaz. Legtöbbször ez egy elég komplikált játék.
Kezdve azzal, hogy valami pontot mozgatsz a térképen,
aztán mész barlangokban, szörnyekkel harcolsz és tárgyakat keresgélsz.
Mik ezek? Dugók? Felvehetem őket? Azt hiszem nem.
A korlátozott láthatóság eléggé zavaró.
Leírás és kártya nélkül meg vagyok lőve. Nem tudom mit is csinálok.
De ez a kalandjátékok nagypapája. Itt van az Űr Spártaiak.
Ez mit jelent? Spártaiak az űrben? Mint Marven az űr spártai?
Itt ez a tábla valami, meg amikor lősz Tie-fighter szerű valamikre.
Mikrosebészet.
A borító Slim Goodbody-ra emlékeztet. Nem hiszem el hogy ezzel párhuzamot vontam.
De amúgy egy alig látható pontot irányítasz, egy emberi testben.
Pókok és felhők mászkálnak itt. Kétlem hogy ez orvosilag helytálló.
Csak felfedezed a testet. Gyakorlatilag ezért csinálták ezt a játékot.
De nem mentek túl messzire. A hugyozást és a szarást nem csinálták meg bele.
Mocsári béka. Egy béka vagy és az a cél, hogy minél több legyet megegyél.
Ugyanaz mint a Békák és Legyek az Atari 2600-on. De a grafika sokkal jobb.
Az Atarin a legyek csak pörgő pontok, de jobb volt játszani, mert az irányítás sokkal folyamatosabb.
A tanulság, hogy jobb grafika nem biztos hogy jobb játékot takar.
Zümmögés robbantós. Ez vicces.
Méheket kell megölnöd egy rovarirtóval.
Nem rovarirtót használsz, te vagy a rovarirtó.
Aztán van egy kolibri is amit lelőhetsz, de nem úgy tűnik hogy bármit is érsz vele.
Tudod, ha egy méh megcsíp, a segge kiszakad és belehal.
Űr sólyom. Ember, minden Űr-rel kezdődik.
Egy ember vagy, aki az űrben forog és zöld taknyot lő.
Ó, egy buborék jön, meg kell találni... Á! Anyád picsája!
Sokkal könnyebb mozogni, ha a korongot használod, a billentyűk helyett.
Ajjaj! Ott jön az Űr sólyom! Mozogni! Gyerünk! Basszus!
Szétrúgja a seggem ez a játék.
Box. Nos igen. Box.
Ez szívás.
Snafu.
Rajzold a vonalat ameddig csak tudod, anélkül hogy nekimennél másnak vagy magadnak.
Elég alap grafika, de meglepően szórakoztató játék.
Oké, tovább megyünk, de előtte hadd mutassam be az ItelliVoice Hang szintetizáló modult.
Ez meg mi a fasz? A játék ettől beszélni fog.
Amikor ötlet az, hogy hang legyen egy videójátékban, újdonság volt.
Sajnos csak pár játék kompatibilis, mint a B17-es bombázó.
"Metal Electonics bemutatja: B17 bombázó"
Próbáljuk a Bomba alakulatot.
"Sosem fog sikerülni..."
Mi? Azt hiszem hatástalanítani kellene a bombát!
"Ez nem volt könnyű"
Basszus! Basszus!
Folytatjuk...
-Sub by Dolfin- dolfinthereal@gmail.com